ÉLABORER UN LEXIQUE PICTOGRAPHIQUE “MÉTIER”

 

PRESENTATION

Durée d'initiation recommandée : 2 journées - (7h/j) - idéalement espacées de 1 à 2 semaines

Tarif (HT) :  nous consulter

- En  Groupe de 4 à 8 personnes en INTRA

- En individuel (cours particulier)

  • Langue : Français ou Anglais
  • Pré-requis : Goût pour l'expression graphique, la communication visuelle, le partage et la pédagogie
    Public concerné : Tous ceux qui au sein d'une organisation doivent échanger, proposer, décider
    Salle : 35 m2  avec surface murale 12 m2 disponible
    Objectif : Etre capable de construire pas à pas son langage graphique et visuel "métier" pour faciliter les réunions de travail, les échanges inter- et intra-entreprise  ou pour réaliser les reportings.

Bénéfices : Les éléments graphiques  standardisés consignés au sein d'un lexique d'entreprise facilitent l'accès à l'information et la mémorisation.  En se dotant d'un langage visuel qui peut comprendre un large spectre de formes graphiques (cartes, diagrammes, codes, symboles et pictogrammes), on facilite les échanges, la pédagogie et l'exploration des idées. On co-construit plus facilement un projet.

PROCHAINES DATES

♦ LILLE: 22 - 23 FEVRIER 2024 (PRESENTIEL)

♦ PARIS:   7 - 8 MARS 2024 (PRESENTIEL)

PROGRAMME

Le programme est adaptable sur demande 

JOUR1 - Matin

Penser en mode Design

- Comprendre les bénéfices du visuel pour le travail collaboratif

- Savoir Observer son environnement

- Savoir Identifier les entités : flux, acteurs, ressources,  produits,  processus

- Distinguer Représentations  génériques des représentations  spécifiques

- Comprendre les relations et les interactions, les relations à l'espace et au temps

- Identifier et illustrer les notions d'intensité / de quantité

JOUR 1 - Après-Midi

Adopter un méta langage graphique pour structurer la pensée

  • Réaliser un Schéma
  • Réaliser un Story-board
  • Construire des Cartes : mindmaps, timelines, matrices et diagrammes

JOUR 2 - Matin

Élaborer un lexique graphique

  • Pratiquer les formes de base, les couleurs, les symboles, les flèches
  • Puiser dans les bibliothèques et adapter à ses propres besoins
  • Quelle forme graphique pour quelle entité ?
  • Décliner une forme générique en formes spécifiques : combiner formes, couleurs et symboles pour enrichir son lexique
  • Choisir  entre une représentation 2D et 3D simplifiée
  • Travailler en équipe et valider les choix

JOUR 2 - Après-Midi -  Illustrer une idée ou un projet par le dessin

  • Choisir le type d'illustration (cartes, portraits, schémas, diagrammes,...), fixe ou dynamique
  • Notions de composition et notions élémentaires de perspective
  • Analogies et métaphores
  • Choix et gestion des supports (posters, papiers, notes,  images projetées sur écran, fichiers numériques)
  • Débrief et perspectives

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